ES6特性如下:
1.块级作用域 关键字let, 常量const
2.对象字面量的属性赋值简写(property value shorthand)
1 | var obj = { |
3.赋值解构
1 | let singer = { first: "Bob", last: "Dylan" }; |
4.函数参数 - 默认值、参数打包、 数组展开(Default 、Rest 、Spread)
1 | //Default |
5.箭头函数 Arrow functions
(1).简化了代码形式,默认return表达式结果。
(2).自动绑定语义this,即定义函数时的this。如上面例子中,forEach的匿名函数参数中用到的this。
6.字符串模板 Template strings
1 | var name = "Bob", time = "today"; |
- Iterators(迭代器)+ for..of
迭代器有个next方法,调用会返回:
1 | (1).返回迭代对象的一个元素:{ done: false, value: elem } |
8.生成器 (Generators)
9.Class
Class,有constructor、extends、super,但本质上是语法糖(对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用)。
1 | class Artist { |
10.Modules
ES6的内置模块功能借鉴了CommonJS和AMD各自的优点:
(1).具有CommonJS的精简语法、唯一导出出口(single exports)和循环依赖(cyclic dependencies)的特点。
(2).类似AMD,支持异步加载和可配置的模块加载。
1 | // lib/math.js |
11.Map + Set + WeakMap + WeakSet
四种集合类型,WeakMap、WeakSet作为属性键的对象如果没有别的变量在引用它们,则会被回收释放掉。
1 | // Sets |
12.Math + Number + String + Array + Object APIs
一些新的API
1 | Number.EPSILON |
- Proxies
使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情。
1 | var target = {}; |
14.Symbols
Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的。
1 | var key = Symbol("key"); |
15.Promises
Promises是处理异步操作的对象,使用了 Promise 对象之后可以用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观(类似jQuery的deferred 对象)。
1 | function fakeAjax(url) { |